Durch Levelaufstieg:
* Normal: Pound, Growl, Tackle, Quick Attack, Scratch, Swift, Double-Edge, Body Slam, Extreme Speed, Fassade, Letzter Ausweg, Return, Frustration, Hidden Power, Secret Power, Begehren, Aufruhr, Letzter Ausweg
* Kämpfen: Karate Chop, Low Kick, Brick Break, Cross Chop, Drain Punch
* Fliegen: Air Slash, Fly, Aerial Ace
* Gift: Giftpulver, giftig, Schlammbombe
* Boden: Graben, Erdbeben
* Stein: Steinwurf, Uralte Macht, Steinkante
* Fehler: Bug Buzz, X-Scissor
* Geist: Schattenklaue, Schattenschleichen, Phantomkraft, Süßes oder Saures
* Stahl: Eisenkopf, Blitzkanone
* Feuer: Flammenwerfer, Feuerstoß, Hitzewelle
* Wasser: Brandung, Hydropumpe, schlammiges Wasser
* Gras: Solarstrahl, Energieball, Blattsturm, Rasiermesserblatt
* Elektrisch: Donnerkeil, Donner, Entladung
* Hellseher: Verwirrung, Psybeam, Hellseher, Zukunftsblick, Psycho Cut, Zen-Kopfstoß, Ruhiger Geist, Amnesie, Wachentausch, Wachenspaltung, Einsperren, Psi-Gelände, Trickraum, Gespeicherte Kraft, Machtwechsel, Wunderauge
* Eis: Eisstrahl, Schneesturm, Eisscherbe, gefriergetrocknet
* Drache: Drachenklaue, Draco Meteor, Empörung
* Dunkel: Night Slash, Crunch, Dark Pulse, Nasty Plot
Von TM/TR:
* Normal: Fassade, letzter Ausweg, Rückkehr, Frustration, verborgene Macht, geheime Macht, Begehren, Aufruhr, letzter Ausweg, Schnelligkeit, Double-Edge, Body Slam, extreme Geschwindigkeit
* Kämpfen: Karate Chop, Low Kick, Brick Break, Cross Chop, Drain Punch
* Fliegen: Air Slash, Fly, Aerial Ace
* Gift: Giftpulver, giftig, Schlammbombe
* Boden: Graben, Erdbeben
* Stein: Steinwurf, Uralte Macht, Steinkante
* Fehler: Bug Buzz, X-Scissor
* Geist: Schattenklaue, Schattenschleichen, Phantomkraft, Süßes oder Saures
* Stahl: Eisenkopf, Blitzkanone
* Feuer: Flammenwerfer, Feuerstoß, Hitzewelle
* Wasser: Brandung, Hydropumpe, schlammiges Wasser
* Gras: Solarstrahl, Energieball, Blattsturm, Rasiermesserblatt
* Elektrisch: Donnerkeil, Donner, Entladung
* Hellseher: Verwirrung, Psybeam, Hellseher, Zukunftsblick, Psycho Cut, Zen-Kopfstoß, Ruhiger Geist, Amnesie, Wachentausch, Wachenspaltung, Einsperren, Psi-Gelände, Trickraum, Gespeicherte Kraft, Machtwechsel, Wunderauge
* Eis: Eisstrahl, Schneesturm, Eisscherbe, gefriergetrocknet
* Drache: Drachenklaue, Draco Meteor, Empörung
* Dunkel: Night Slash, Crunch, Dark Pulse, Nasty Plot
* Fee: Mondstrahl, Blendender Glanz, Feenwind
* Status: Beschützen, Erkennen, Ersatz, Irrlicht, Donnerwelle, Giftig, Reflektieren, Lichtschirm, Schutz, Stacheln, Stealth Rock, Donnerwelle, Spott, Brüllen, Wirbelwind, Ruhe, Schlafgespräch, Ersatz, Ruhiger Geist, Amnesie, Weich gekocht, Irrlicht, Donnerwelle, Giftig, Reflektieren, Lichtschirm, Schutz, Stacheln, Stealth Rock, Donnerwelle, Spott, Brüllen, Wirbelwind, Ruhe, Schlafgespräch, Ersatz, ruhiger Geist, Amnesie, weich gekocht, Andenken, Untergangswunsch, Zukunftsblick, Trickraum, Heilglocke, helfende Hand, Folge mir, Masse aufbauen, Fluch, Amnesie, Prahlerei, Anziehen, Dieb, Schwerttanz, Naturkraft, Psych Up, Groll, Recycling, Schnarchen, Beschützen, Erkennen, Ersatz, Irrlicht, Donner Welle, Giftig, Reflektieren, Lichtschirm, Schutz, Stacheln, Stealth Rock, Donnerwelle, Spott, Brüllen, Wirbelwind, Ruhe, Schlafgespräch, Ersatz, Ruhiger Geist, Amnesie, Weichgekocht, Andenken, Untergangswunsch, Zukunftssicht, Trickraum, Heilglocke, Helfende Hand, Folge mir, Masse aufbauen, Fluch, Amnesie, Prahlerei, Anlocken, Dieb, Schwerttanz, Naturkraft, Psych Up, Groll, Recycling, Schnarchen
Nach Zucht:
* Normal: Schnell, Double-Edge, Body Slam, extreme Geschwindigkeit
* Kämpfen: Karate Chop, Low Kick, Brick Break, Cross Chop, Drain Punch
* Fliegen: Air Slash, Fly, Aerial Ace
* Gift: Giftpulver, giftig, Schlammbombe
* Boden: Graben, Erdbeben
* Stein: Steinwurf, Uralte Macht, Steinkante
* Fehler: Bug Buzz, X-Scissor
* Geist: Schattenklaue, Schattenschleichen, Phantomkraft, Süßes oder Saures
* Stahl: Eisenkopf, Blitzkanone
* Feuer: Flammenwerfer, Feuerstoß, Hitzewelle
* Wasser: Brandung, Hydropumpe, schlammiges Wasser
* Gras: Solarstrahl, Energieball, Blattsturm, Rasiermesserblatt
* Elektrisch: Donnerkeil, Donner, Entladung
* Hellseher: Verwirrung, Psybeam, Hellseher, Zukunftsblick, Psycho Cut, Zen-Kopfstoß, Ruhiger Geist, Amnesie, Wachentausch, Wachenspaltung, Einsperren, Psi-Gelände, Trickraum, Gespeicherte Kraft, Machtwechsel, Wunderauge
* Eis: Eisstrahl, Schneesturm, Eisscherbe, gefriergetrocknet
* Drache: Drachenklaue, Draco Meteor, Empörung
* Dunkel: Night Slash, Crunch, Dark Pulse, Nasty Plot
* Fee: Mondstrahl, Blendender Glanz, Feenwind
Jirachi lernt auch einige Bewegungen durch spezielle Methoden:
* Wunsch: Lernt durch das Wish-Event in Pokémon Omega Ruby und Alpha Sapphire.
* Alles tun: Lernt, indem man mit ihm in Pokémon Diamant, Perl und Platin spricht.
Beachten Sie, dass einige dieser Bewegungen aufgrund versionspezifischer Einschränkungen möglicherweise nicht in allen Spielen verfügbar sind. Ausführlichere Informationen zur Zugverfügbarkeit in bestimmten Spielen finden Sie auf der Website von Pokémon Serebii oder Bulbapedia.