Lesen Sie ein Skript des Spiels , bevor man die Leistung, wenn möglich. Wenn Sie mit dem Skript vor der Zeit vertraut sind , sind Sie in der Lage, sich auf die technischen Aspekte der Leistung und nicht widmen all Ihre Energie, um im Anschluss an die Handlung zu konzentrieren.
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Halten Sie Ihre Playbill von der Leistung. Dies hilft Ihnen erinnern sich an die Namen der Schauspieler und Charaktere sowie die Titel aller Lieder.
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Machen Sie sich Notizen über die Leistungen der Schauspieler . Haben sie underact oder kauen zu viel Landschaft ? Erinnern sie sich alle ihre Linien ? Sie Charaktere, die lustig sein soll sind Sie zum Lachen oder machen ihre Witze verpuffen ? Führen Sie einen Schauspieler scheinen das Rampenlicht Schwein ?
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Beachten Sie die technischen Aspekte der Leistung. Lichter, Geräusche sollte , Make-up und Kostüme unsichtbar sein, wenn Sie gerade ein Fantasy- Spiel sind --- Sie sollten nicht bemerken, dass Sie gerade ein Spiel statt des wirklichen Lebens sind . Wenn das Spiel ist ein Fantasy , sollten die Kostüme und Make-up realistisch vermitteln eine andere Welt und sollte ein durchgängiges Thema haben ( wenn alle Tierkostüme sind für Waldtiere , würde ein Löwe aus Platz sein).
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Machen Sie sich Notizen darüber, wie diese Leistung vergleicht , um Ihre ursprüngliche Ansicht des Skripts. Natürlich ist kein Regisseur werde folgen genau das, was Sie sich vorgestellt , während das Lesen , aber einige Zeichen oder Directors Cut -Szenen, ändern Sie die Einstellung von einer Zeit oder einem Ort zum anderen oder sogar einstellen Linien in einer Weise, die gegen die ursprüngliche Nachricht des Spiels gehen .
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gehen Sie nach Hause und stellen Sie Ihre Bewertung . Beginnen Sie mit einer kurzen Übersicht, die die Prämisse des Spiels beschreibt , ohne zu verderben irgendwelche Wendungen . Fahren Sie mit dem Handeln und technische Aspekte. Schließen mit der Feststellung , ob Sie denken, das Spiel ist sehenswert und warum. Schreiben Sie diese Gliederung so bald , nachdem er das Spiel wie möglich , um sicherzustellen, es ist frisch im Kopf .
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Schreiben Sie groben Entwurf . Verwenden Wortschatz basierend auf dem Alter der Kinder, für die Sie schreiben . Wenn dies ein Spiel für Drittklässler oder jünger, bleiben Sie weg von Worten viel mehr als zwei Silben und nicht zu sehr auf die technischen Aspekte , die gut ging zu konzentrieren; sehr junge Kinder nicht dazu neigen, über Beleuchtung oder Make-up kümmern , es sei denn , es ist natürlich schlecht . Wenn es ein Spiel für Viertklässler oder älter , verwenden Sie eine leicht vereinfachte Wortschatz , sondern erläutern auf alle Elemente, die Sie über schrieb .
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Ändern Sie den groben Entwurf und schreiben einen endgültigen Entwurf .