Popkultur:
* Filme: Sie werden Nicken zu Filmen wie "Jaws", "The Matrix", "Star Wars", "Terminator 2", "Jurassic Park" und vielen anderen sehen.
* TV -Shows: Verweise auf Shows wie "The Simpsons", "South Park", "Game of Thrones", "Breaking Bad" und sogar "Die erstaunliche Welt der Gumball" selbst sind häufig.
* Musik: Es gibt viele musikalische Referenzen, wobei Lieder von Künstlern wie Michael Jackson, Queen, The Beatles und anderen parodiert oder verwiesen wurden.
* Videospiele: Verweise auf klassische Spiele wie "Super Mario Bros.", "Sonic the Hedgehog", "Minecraft" und "Tetris" erscheinen oft.
* Bücher: Zu den literarischen Referenzen gehören "Alice im Wunderland", "The Lord of the Rings" und "The Hitchhiker's Guide to the Galaxy".
Spezifische Beispiele:
* "The Banana" (Staffel 1, Folge 11): Diese Episode ist eine Parodie auf den Film "Jaws", wobei Darwin als bedrohlicher Hai fungiert.
* "The Schulden" (Staffel 2, Episode 10): Diese Episode enthält zahlreiche Verweise auf "The Matrix", darunter eine Kampfsequenz, die die berühmte Szene "Bullet Time" widerspiegelt.
* "The Mystery" (Staffel 3, Folge 5): Ein großer Teil der Episode dreht sich um die Gumball -Familie, die versucht, ein Rätsel zu lösen, und verweist auf klassische Detektivfilme wie "Sherlock Holmes".
* "The Man" (Staffel 3, Folge 19): Diese Episode lässt sich stark von "Breaking Bad" inspirieren, sogar mit einer Figur namens "Heisenberg".
* "The Choices" (Staffel 4, Episode 13): Die Episode verweist auf "The Hunger Games", wobei Darwin an einem Wettbewerb teilnimmt, der möglicherweise fatale Konsequenzen hat.
Über diese Beispiele hinaus sind Referenzen häufig auf subtile Weise versteckt:
* visuelle Gags: Die Erscheinungen oder Umgebung der Zeichen können auf subtile Weise auf andere Werke verweisen.
* Dialog: Charaktere zitieren berühmte Zeilen oder verwenden Slang -Begriffe, die für eine bestimmte Popkulturreferenz spezifisch sind.
* Soundeffekte: Die Verwendung spezifischer Soundeffekte kann die Zuschauer auf bestimmte Referenzen ansprechen.
Die Bedeutung von Referenzen:
* Humor: Referenzen dienen oft als komödiantische Geräte, die sich auf die Anerkennung der ursprünglichen Quelle des Publikums verlassen.
* Meta -Kommentar: Die Show verwendet manchmal Verweise, um ihre eigene Natur als Cartoon zu kommentieren oder sich über die Animationskonventionen lustig zu machen.
* Engagement: Referenzen können Zuschauer einbeziehen, indem sie eine gemeinsame Erfahrung erstellen und Diskussionen auffordern.
Alle Referenzen in "The Amazing World of Gumball" zu finden, kann für Zuschauer, die mit Popkultur und klassischen Werken vertraut sind, eine unterhaltsame und lohnende Erfahrung sein. Die Show entwickelt sich ständig weiter, so dass in jeder Episode weiterhin neue Referenzen erscheinen.