durch Anpassen der spielen, um die drei Einheiten von Zeit, Ort und Handlung beginnen . Technisch bedeutet dies, dass das Spiel in der Lage ist , in der Zeit auftreten, und legen zugeteilt , und die Klage umgibt eine zentrale Leitung , der Protagonist, und eine Opposition , oder Antagonist . Diese Struktur kann auch Zeichen, die Hilfe bei der Entwicklung der Handlung enthalten . Die Einheit der Zeit ist flexibel, wie die Aktion in einem Bühnenstück tatsächlich in weniger Zeit als im realen Leben stattfindet; daher Smalltalk beseitigt ist und der Konflikt bewegt sich in einem schnelleren Tempo . So kann beispielsweise eine Studie, die einen ganzen Tag in Anspruch nehmen kann auftreten strukturiert werden, um in weniger als einer Stunde in einem Spiel auftreten .
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Analysieren Sie den Konflikt. Die fünf Haupttypen von Konflikten sind wie folgt : Mann gegen Natur, Mann gegen Mann , Mann gegen sich selbst, Mann gegen Mann gegen die Gesellschaft und das Schicksal. Um den Konflikt für ausreichend gutes Drama nötig haben , einen dieser Konflikte vorhanden sein müssen . Dies sind allgemeiner Form , und viele Beispiele sind in ihnen gefunden ; zum Beispiel " Mann gegen die Gesellschaft " können, sind Menschen gegen seine Nachbarn , Mann gegen Mann gegen Tradition und Gesetze der Gesellschaft.
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Überprüfen Sie die Szene vor dem Konflikt Formel . Laut Raymond Hull "Wie man einen Stück zu schreiben , " der Konflikt Formel M + G + O = C - Hauptfigur und Ziel plus Opposition gleich Konflikt . Jede Szene sollte diese Gleichung überein, und der Dialog muss , zu allen Zeiten, bewegen diese Gleichung nach vorn.
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Folgen Sie dem Rat darauf hingewiesen, Dramatiker, Drehbuchautor und Produzent David Mamet , in einem Brief, den er schrieb, das Autorenteam der dramatischen Serie "The Unit ". Nach Mamet ", Drama, wieder , ist die Suche des Helden , um die Dinge, die ihn von der Erreichung einer bestimmten , akuten Ziel zu verhindern, zu überwinden. " Dann gibt er die drei Fragen, die in jeder Szene gefragt werden müssen: Wer will was? Was passiert, wenn sie nicht bekommen, oder? Warum ist das passiert jetzt ? Mamet glaubt, dass die Antworten auf diese Fragen bestimmen, ob eine Szene ist dramatisch oder nicht. Stellen Sie diese drei Fragen von jeder Szene im Spiel.