>> Kunst Unterhaltung >> Bücher >> Fiktion

Wie man eine Pantomime schreiben

Eine Pantomime ist eine szenische Aufführung , die ursprünglich stumm war, aber jetzt geht Musik und Dialog. Pantomimen verfügen über die üblichen Zeichen wie eine dame --- normalerweise von einem Mann --- Leine Junge, ein Bösewicht , eine Heldin (manchmal eine Prinzessin ) und mehrere Hintergrund Charaktere, die Comic Relief bieten gespielt. Viele Pantomimen verwenden Märchen oder Kinderreime und drehen Sie sie in breite , possenhafte Situationen, die nackten wenig Ähnlichkeit mit dem Original-Material . Schreiben einer Pantomime erfordert die Einhaltung einer langjährigen Tradition und einer flinken Phantasie. Anweisungen
1

Überprüfen einige gemeinsame Märchen oder Volksmärchen , und wählen Sie eine als Quellmaterial zu verwenden. Zum Beispiel , wenn Sie " Cinderella ", denken Sie an Möglichkeiten , in denen Sie zu dekonstruieren oder zu aktualisieren, die Geschichte , wie Sie die Rollen und macht den Prinzen der, von bösen Stiefschwestern gequält , und Aschenputtel die Person, die ihn rettet.

2

Ihre eigene Charaktere . Die Haupt Junge sollte gutmütig ist, kann die Heldin entweder wirklich schlau oder wirklich dunkel sein , abhängig von Ihrer Geschichte, und die Dame ist oft das Herzstück , weil sie stürmisch , laut und ungestüm ist . Der Bösewicht sollte klar und breit geschrieben werden und passen die " Schnurrbart - wirbelnd " bad -guy Stereotyp.
3

Wählen Sie die Art von Musik, die Sie schreiben möchten. Nehmen Sie beliebte Songs und legen Sie Ihre eigenen Reime, die den Song zu Ihrer Geschichte zu machen, oder Ihre eigenen Texte zu schreiben . Vor allem machen die Songs Spaß und humorvoll.
4

Struktur die Geschichte in zwei Hälften . Beginnen Sie mit der Einführung der Haupt Junge und die Heldin und ihrem täglichen Leben zu erklären. Verwenden Sie ein Lied zu helfen, den Ton an.
5

Führen Sie die Dame und den Bösewicht , und zu erklären, das Hauptproblem , dass die Hauptfiguren müssen in der Geschichte zu überwinden. Stellen Sie die Handlung in Bewegung mit einigen hinterhältigen Akt durch den Bösewicht , der eine Antwort von der Haupt Jungen und Heldin erfordert .
6

Halten Sie die Handlung bewegt sich mit Szenen des Jungen und die Heldin versucht, das Problem zu lösen vorgestellt durch den Bösewicht und falls mehrere Male. Schreiben Sie eine Szene, in der alles verloren scheint , aber im letzten Moment , kommt die Heldin mit einer Idee , die den Tag rettet. Ende der ersten Hälfte mit einem Lied und Tanz-Routine wie die Helden feiern ihren Sieg.
7

Start in die zweite Hälfte mit der HauptheldinJungen und scheinbar glücklich nach ihrem Sieg . Schreiben Sie ein anderes Lied , um ihre Zufriedenheit zum Ausdruck bringen. Verschieben die Aktion auf die Bösewicht und beschreiben seine zweite Handlung.
8

Eskalieren die zweite Krise und zeigen die Haupt Jungen und Heldin , die sich mit diesem neuen Problem. Schreiben Sie eine Szene, die die Helden auf dem niedrigsten möglichen Moment zeigt . Zum Beispiel ist die Heldin entführt und der Junge einen Zaubertrank , der ihn des Schurken Slave macht gegeben .
9

Geben Sie eine Wendung , die alles verändert . Zum Beispiel die Haupt Junge das Publikum dachte, wurde nie vergiftet trank den Trank und fälscht seiner Betäubung in der Nähe der entführten Prinzessin zu bekommen und zu retten .
10

Schreiben Sie eine mitreißende Höhepunkt , der die zweite Krise löst und zeigt die Haupt Jungen und Heldin besiegen den Bösewicht ein für alle Mal . Fügen Sie einen letzten Song und Comic- Routine mit der Dame , der die Geschichte zusammenfasst und bringt es zu Ende.

Fiktion

Related Categories