Lesen Sie das Skript und sammeln Ideen von anderen Mitgliedern des Produktionsteams bei der technischen und kreativen Treffen . Diese Ideen stammen aus der allgemeinen Regisseur, Produzent und Leiter der verschiedenen Produktionsabteilungen . Diese Information ist von entscheidender Bedeutung , wenn Sie Ihre 3-D- Charaktere zu zeichnen beginnen . In Anbetracht all der Ideen, vermeidet größeren Revisionen auf Ihre Arbeit .
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Machen Sie Ihre Charakter-Design , eine Darstellung der Körpermerkmale eines Charakters und persönliche Gegenstände . Beginnen Sie, indem Sie eine Skizze Ihrer Zeichentrickfigur . Sie können dies mit der Hand oder direkt über den Computer, um eine computer-generierte Bilder , die gemeinhin als CGI bezeichnet ziehen zu tun. Technisch , die Sie tatsächlich beide Handzeichnungen und CGI kombinieren , wenn Sie Ihre Charakter-Design . Wenn Sie die traditionelle Hand-Zeichnung Route für Ihre ersten Skizze bevorzugen , können Sie es nach scannen würde , so können Sie es mit jedem Bildbearbeitungsprogramm zu polieren. Füllen Sie alle notwendigen Details , Farben und Texturen auf Ihrem Charakter-Design einschließlich Gesichtszüge , Haut, Haare, Körper Rahmen, Kleidung und Zubehör.
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Stellt ein Zeichen Turnaround , ein einziges Dokument gewidmet eines bestimmten Charakters vor , drei Viertel, Profil und Rückenansichten. Sie können dies von Hand machen , mit dem Computer oder einer Kombination von beiden. Je nach den Bedürfnissen einer Animation Projekt , kann diese vier oder mehr Ecken der Zeichen in einer einzigen Pose zeigen . Dieser führt die anderen Animationskünstler auf die Genauigkeit der Details Ihres Charakters . Da 3-D- Animation erlaubt die Bewegung einer Figur in verschiedenen Winkeln und Richtungen , ist es wichtig, ein Zeichen Turnaround haben , um das Aussehen des Charakters von der Front , Rückseite und an den Seiten .
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erstellen ein Charakter-Design Vergleich Blech, ein einzelnes Dokument, ein Projekt Hauptcharaktere ' Variationen in Größe, Farben, und in der Regel , auch ihre Persönlichkeiten . Sie können dies von Hand machen , mit dem Computer oder einer Kombination von beiden. Dieses Dokument arbeitet ähnlich einem Zeichen Turnaround Ausnahme, daß sie eine Anzahl von wesentlichen Zeichen der Animation auf einem Dokument . Dies wird zu einem wichtigen Nachschlagewerk , um sicherzustellen, dass alle Charaktere haben genaue Größen in Relation zu anderen Figuren, die sie mit zu interagieren.
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Machen Sie eine 3 -D-Modell basierend auf dem endgültigen Charakter Design. In den meisten professionellen Animationsprojekte , wird dies durch einen separaten Künstler namens 3-D Modeler getan . In einigen Independent-Produktionen und die meisten persönlichen Projekte, bei denen Multi- Tasking ist offensichtlicher , würde der Charakter -Designer in der Regel als 3-D -Modellierer sowie zu arbeiten. Einen 3 -D-Modell erfordert sehr technischen Fähigkeiten auf 3-D- Modellierung unter Verwendung eines speziellen 3-D -Modelling-Software oder ein 3-D- Animations-Software , die 3-D- Modellierungsfunktion hat .
Einen 3 -D-Modell bereitet Ihr Charakter für 3- D -Animation. Ihr Charakter Design und Charakter Turnaround dienen als Führung bei der Erstellung des Modells. Allerdings ist dieses Modell nicht ohne weiteres verwandeln das Charakter-Design in einen vollwertigen 3-D- Charakter sofort. Was die Form des beabsichtigten animierte Figur in 3-D- Form - A 3 -D-Modell ist in erster Linie aus einer Reihe von Punkten oder Punkte miteinander verbunden, um Linien, Kurven und Flächen zu schaffen. Diese Punkte dienen als Knochen und Gelenke Ihres Charakters , so dass sie verschoben oder während der 3- D-Animation Verfahren animiert werden. Es funktioniert wie ein Skelett-System mit genauen Punkte, die der Animator kann entsprechend zu bewegen .
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Drehen Sie Ihre vollständigen 3 -D-Modell , zusammen mit dem Charakter-Design , Charakter Turnaround , Charakter Design Vergleich Blatt und andere Produktionsmaterialien zu anderen Künstlern, die weiterhin an der Animation Produktion . Die anderen Produktionsmaterialien typischerweise Konzept Kunstwerke für das Projekt , Ausdruck Blätter Schlüssel Ausdrücke jedes Zeichen in jedem Blatt , Storyboard , unter vielen anderen Produktionskunstwerkeund Dokumente.
Der nächste Teil der Produktion poliert die endgültige Aussehen der Charakter durch Abdecken der 3-D -Modell mit körperlichen Attribute des Charakters , wie die Charakter-Design benötigt. Die Künstler, die das Projekt animieren werden die 3-D- Animatoren genannt . Sie sind diejenigen, beauftragt , um Ihre 3-D- Modell gemäß den Anforderungen der Geschichte zu bewegen.