Erste Vorbereitungen für eine Animation Vorhabens die Schaffung von " previs " Materialien. Diese dienen als Konzept Kunstwerke und schlug vor, Blicke und Bewegungen für die Charaktere , Hintergründe , Requisiten und Sets. Die Pre- Visualisierung Künstler kommt im Frühjahr während der Pre-Production- Arbeit des Projekts nach dem, was das Skript benötigt und was der Regisseur für den Film sieht Proben von Szenen liefern . Die Materialien helfen, die Motive der Produktion während der Diskussionen, die treffend für die Schaffung von Machbarkeitsstudien und im Wesentlichen herauszufinden, den besten Blick für die Animation zu führen.
Character Animator
in animierten Filme, die animierten Charaktere klar die Live- Akteure im Live-Action- Filmen verwendet zu ersetzen. Es ist die Verantwortung des Figurentrick die Bewegungen und Reaktionen dieser Zeichen "zu schaffen. Dieser Job erfordert ein intuitives Verständnis für die körperlichen und emotionalen Aspekte eines Zeichens. Die technischen Schritte in der eigentlichen Charakter-Animation getan hängen von der gesamten Workflow von der Produktion abhängig . Zum Beispiel, um einige Anwendungs Motion-Capture- Kameras die genauen Bewegungen des realen Schauspielern zu bekommen, dann die Animatoren übernehmen die Daten ihrer Bewegungen auf den tatsächlichen Animation. Es gibt auch diejenigen , die einfach die Zeichen zu animieren , ohne den Einsatz von speziellen Sehhilfen oder Techniken andere als das, was die previs Materialien bieten .
Texture Artist
Der Textur Künstler ist für das Polieren aller visuellen Elemente zunächst durch Hintergrundkünstler, Bühnenbildner , Charakter -Animatoren und andere Künstler, die auf den primären visuellen von dem Projekt gearbeitet getan verantwortlich. Diese Art der Arbeit erfordert die Schaffung und Anwendung von Textur , Farben und andere Oberflächeneigenschaftender fertigen Animation braucht. Die visuelle Polierprozess verwendet in der Regel Spezialeffekte und Bildbearbeitungsprogramme . Einige haben sogar brauchen , um Fotos von realen Oberflächen zu manipulieren , so gelten die endgültige Ausgabe auf die spezifischen visuellen Elementen in der Animation -Projekt brauchen Arbeit. Je nach Gesamtablauf des Produktion gibt es Fälle , die der Job kann auch verlangen, Handmalerei der tatsächlichen Beschaffenheiten .
Lighting Artist
Der Lichtkünstler in einer Animation Projektarbeiten wie ein Kameramann oder Lichtregie von einer Live - Action-Film . Dieser Job erfordert die Erstellung von Lichtdesigns für jede Szene und der Herstellung von Beleuchtungsanlagen und die Zulassung bestimmter Lichtquellen in jeder Szene , um richtig auf die Charaktere, Kulissen, Requisiten und Hintergründe fallen . Der Lichtkünstler nimmt der Anwendung der letzte Satz der Lichter, Tiefen und Belichtung reicht in jedem Schuss , so dass die vorgesehene Lichtdesign fügt sich nahtlos mit allen Animationselemente im Film.