Ein Augenhöhe Kameraposition bleibt in der Regel auf das menschliche Auge die Entfernung von der Erde zu machen, der Film Thema erscheinen, als ein Zuschauer wäre es in Person zu sehen. Diese Perspektive wird immer dann verwendet , wenn Sie ein Point-of -View- Schuss von einer Person nach etwas aus seiner Sichtlinie . Das Auge -Level-Position kann mit einem beliebigen Zeichen in einem Film , wie ein kleines Mädchen oder ein Basketball-Spieler verwendet werden. Aber im Allgemeinen, ein Augenhöhe Schuss eine Position einnimmt, etwa fünf bis sechs Meter über dem Boden.
Low- Angle Camera Position
Die Kleinwinkel- Position hat die Kamera in Bodennähe , während das Objektiv der Kamera zeigt nach oben , um ein Thema in einer höheren Position zu schießen. Dies stellt einen Schuss ähnlich einer Person auf der Suche bis zu etwas über seine eigene Höhe . In Film, ein Low- Angle Shot strahlt in der Regel Glück oder Sieg , oder er vermittelt Stärke oder Behörde in das Thema. Diese Perspektive wird häufig mit Figuren wie der US-Präsident , CEO , ein Krieger oder ein Superheld , oder wann immer ein Schuss erfordert das Thema zu stark und mächtig aussehen eingesetzt. Ein Low- Winkel Kameraposition wird auch verwendet , um genaue Raum und Perspektive für einen Charakter &rsquo anzuzeigen; der Sicht eines Subjekts in einer höheren Position , wie wenn ein Mensch sieht auf einen riesigen oder einem Flugzeug im Flug. Das macht auch menschliche Subjekte erscheinen ein wenig dicker und die Dinge ein wenig breiter als sie wirklich sind, abhängig von der spezifischen Winkel verwendet .
High-Angle Camera Position
die hohe Winkelstellung hat die Kamera weiter weg von der Erde , während das Objektiv der Kamera nach unten zeigt , um ein Thema in einer unteren Position zu schießen. Dies erzeugt einen Schuss ähnlich einer Person auf der Suche nach unten , etwas niedriger als ihre eigene Position . Einige haben auch zu dieser Kameraposition als Abschuß Kameraposition beziehen .
In Film , schoss ein High- Winkel strahlt meist Niedergeschlagenheit oder Niederlage , oder vermittelt Schwäche zum Thema. Dies wird allgemein mit Charakteren, die abgewertet werden , traurig oder schwach eingesetzt. Diese Kamera Position wird auch verwendet, um genaue Raum und Perspektive für einen Charakter &rsquo anzuzeigen; der Sicht eines Subjekts in einer unteren Position , wie wenn eine Person schaut auf ein Zwerg zu Fuß auf den Boden. Das macht auch menschliche Subjekte erscheinen ein wenig dünner und die Dinge ein wenig schmaler als sie wirklich sind, abhängig von der spezifischen Winkel verwendet .