Das Spiel beinhaltet körperliche Aktivität bei gleichzeitiger Verstärkung die Noten des Violinschlüssel . Bereiten Sie das Spiel , indem sie eine Violinschlüssel auf dem Boden mit Klebeband. Eine angemessene Größe für die Notenschlüssel ist ca. 3 bis 4 Meter lang und 2 bis 3 Meter breit. Sie müssen auch die Noten des Violinschlüssel auf Karteikarten ( eine Note pro Karte ) zu schreiben. Weiter teilen die Klasse in Teams , wenn Sie den Spaß des Wettbewerbs zu diesem Spiel hinzufügen wollen. Jedes Team bekommt einen Sitzsack . Der erste Spieler nimmt eine Wendung , indem Sie eine Karte und wirft den Sitzsack mit der Absicht der Landung auf der richtigen Linie oder Raum. Wenn der Sitzsack trifft den richtigen Bereich , bekommt das Team fünf Punkte. Wenn der Sitzsack trifft eine andere Linie oder Raum und der Spieler kann diese Note korrekt zu identifizieren, bekommt ihr Team drei Punkte. Das erste Team, bekommen eine bestimmte Menge an Punkten gewinnt.
Fliegenklatsche Spiel
Dies ist eine aktive , spannende Spiel zum Erlernen der Violinschlüssel . Teilen Sie die Klasse in zwei Teams , jedes Team in einer einzigen Datei - gezeichnet . Geben Sie der erste Spieler in der Zeile für jedes Team eine Fliegenklatsche . Weiter zeichnen Sie ein Violinschlüssel auf dem Brett und überprüfen Sie die Linien und Zwischenräume . Weiter , indem in verschiedenen Noten in zufälliger Reihenfolge , so dass jede Kenntnis von dem Violinschlüssel vertreten ist. Stellen Sie sicher, sie sind nicht in Ordnung , wenn auch , was das Spiel schwieriger machen wird. Rufen eine Notiz und schreien , " GO "! ; Die beiden Spieler mit Fliegenklatschen muss dem Vorstand rennen und sei der erste, der SWAT richtige Note , um einen Punkt für ihr Team punkten. Weiter, bis jeder hat mindestens eine der Reihe war.
Treble Twister
Dieses Spiel wird Ihre Klasse Verdrehen haben , lachen und lernen alles auf einmal. Konstruieren Sie einen Violinschlüssel auf dem Boden mit Klebeband , wie dem in der Sitzsack werfen Spiel beschrieben . Wählen Sie drei oder vier Studenten in einer Zeit spielen . Rufen den Namen eines Kindes und geben ihm eine solche Richtlinie : " Rechte Hand, F. " Der Student muss dann die entsprechende Seite auf dem richtigen Platz , ohne zu fallen . Die Person, die halten kann, die längste ( korrekte Platzierung und nicht fallende ) gewinnt . Sie können dies wiederholen, bis alle Schüler haben teilgenommen und haben eine Finalspiel für die Gewinner der einzelnen kleineren Gruppe .